最近完全沒有寫日記的feel... 大家可能要看程程的無腦發言好一段時間了 = =||| (嗯,所以能會看到一些神智不清還是透漏本性的發言...) 不知道寫啥,來介紹歌手好了,今天來點不一樣的 來發揮宅男的功力,介紹ACG方面的歌手好了 碰過ACG的應該都知道這個女歌手 (不知道的就代表那不屬於你的世界) 不過到youtube聽了她近來的歌,跟我知道的曲風好像又改變了 我好像也離ACG世界越來越遠了 (這究竟是好事還是壞事呢!?) -------------------------------------- (歌手介紹從維基百科轉貼的...不完整轉貼) KOTOKO () 日本I've公司歌唱組合的主要歌手之一,並在多數的歌曲中擔任主唱。 她所演唱的主要是動畫以及電腦遊戲(大多是美少女遊戲,含十八禁遊戲)的主題曲。 她的歌曲內大多由她自己作曲及作詞,同時她也會為I've旗下的歌手的樂曲作詞。 包含以其他名義在內,擔任了超過150首歌曲的主唱。 她的主要作品因為她的獨特聲線及風格,她本身因而被視為電波歌曲的代表之一。 單曲唱片 * 『Wing my way』 (遊戲《新神奇傳說3》主題曲) * 『夢求』 (2001年/Ko-tton名義/日本職業足球聯賽札幌岡薩多隊應援歌) * 『LOVE A RIDDLE』 (2001年12月5日/動畫《星空的邂逅》插曲) * 『Shooting Star』 (2002年1月26日/動畫《星空的邂逅》主題曲/片尾曲) * 『Second Flight』 (2003年7月24日/動畫《星空的邂逅2》主題曲/片尾曲) * 『`/DuDiDuWa*lalala』 (2004年8月11日/動畫《魔法少女隊》片尾曲) * 『Re-sublimity』 (2004年11月17日/動畫《神無月的巫女》主題曲/片尾曲插曲) * 『地還 ~on the Earth~』 (2005年2月23日/動畫《Starship Operators》主題曲/片尾曲) * 『421-a will-』 (2005年10月13日) * 『Face of Fact -RESOLUTION ver.-』 (2006年3月1日/OVA《BALDR FORCE EXE RESOLUTION》主題曲/片尾曲)) * 『being』 (2006年3月23日/動畫《灼眼的夏娜》第二片頭曲) * 『Chercher~~』 (2006年10月25日/動畫《瑪莉亞的凝望OVA第三部》主題曲) * 『旋律/rush』(2007年3月7日/動畫《瑪莉亞的凝望OVA第三部》主題曲/片尾曲) * 『!/泣』(2007年5月23日/動畫《旋風管家》主題曲) * 『七}八起☆至上主義!』(2007年10月17日/動畫《旋風管家》主題曲) * 『鬼』(2007年12月19日/電影《鬼》主題曲) 個人專輯 * 『空飛…』 (自主製作) * 『hitorigoto』 (2001年12月29日/C61) F版 * 『Starry Crystal』 (2003年12月28日//C65/名義) F版 * 『羽 -hane- CD』 (2004年7月24日) F版 * 『羽 -hane-』 (2004年4月21日) * 『硝子靡風()』 (2005年6月8日) * 『UZU-MAKI』 (2006年12月13日) ------------------------------------- 看介紹前或許該介紹一下日本電腦遊戲界 日本的電腦遊戲跟台灣有很大的不同, 由於他們的電視遊樂器市場很龐大,所以一般向的遊戲很大部分都是出在電視遊樂器上 也就是Sony的PlayStation,微軟的XBOX360,跟任天堂的Wii 因為市場很鮮明,所以電腦遊戲變成很大部分就是成人遊戲(Hgame,十八禁遊戲) 雖然還是會有製作一般向電腦遊戲的遊戲公司,但是製作Hgame的公司數相比實在是很少 每年發行的遊戲量更是不能比(大概就是雞腿比大象的程度吧) 在長時間的演化中,Hgame開始有指標性的公司出現(Elf,Alicesoft,Key...) 不過一般向的倒是死的死傷的傷,僅有少數存活(KOEI,TGL...) 基本上KOTOKO所屬的I've公司就是在Hgame業界音樂方面稱王稱霸的公司 甚至在遊戲封面上印上I've的標誌,就能多賣個上千套以上 I've公司基本上以替十八禁遊戲或電視動畫製作主題曲(op,ed)、背景音樂等工作為主 這家公司的豐功偉業實在不是短篇幅能寫的,直接到維基去看吧 只能說日本在這方面的市場真的不是我們能比的(我們現在連韓國都比不上...真心酸) 而KOTOKO算是I've公司的歌手大姊頭吧 話說上頭寫的那些單曲跟專輯,在台灣很難買到吧 (我也沒有...) 尤其是那幾張絕版的,都是在(ComicMarket)限定當日販售的 [ComicMarket=日本超大型動漫展(夏季跟冬季各一次吧)=御宅族每年朝聖之地] 市面上不會有通路,除了待價而沽的日本拍賣網站之外 在ComicMarket販賣物的數量通常都是有限的,經常會出現有錢買不到的情況,那就統稱為怨念物 去了那個地方就會產生"超級想超時工作大量賺錢"跟"每年至少到日本旅遊兩次"的後遺症 不過他的第一張單曲Wing my way,其實有在台灣市面上賣過 就是隨著遊戲《新神奇傳說3》一起賣 (當做附贈CD) 這首歌據說也是KOTOKO最重視的曲子 (第一次總是難忘的 = =) 想當時發行遊戲的TGL還是市面上很興盛的遊戲公司咧,到現在已經完全消失了 拜那款遊戲所賜,拿到自己唯一的一張KOTOKO單曲,之後就再也沒入手過了 (奇妙的來源倒是有...大多都是由I've隨遊戲發行的合輯) KOTOKO好聽的歌還不少喔,他的聲線融合些微的電子音樂,聽久了也不會膩 可惜作品因為大多侷限在動漫領域,不知道的人很難碰到這一塊就是了 (可能有人會連聽都沒聽就先排斥了吧,雖然這也不是一天兩天的事了...) 不妨試著聽聽看吧 其他推薦曲目 Shooting Star Wing my way Re-sublimity ------------------------------------- [中譯歌詞是我隨便翻的...沒修辭沒深究,可能還不一定完全對,當作參考就好] Face of Fact 作詞:KOTOKO 作曲: 中坪敦彥。C.G mix 歌:KOTOKO 當前信 (連一直當作理所當然的事) 逆 (表與裏有沒有相反) 本當誰知 (其實誰也不知道) 止 君呼吸 (停止不住你的呼吸) 時戾 (縱使時光無法倒流) 運命手中 動出 (命運已從手中開始運作起) move the future... (朝未來行動) 輝淚集 (集中閃耀的淚水) 時間海渡 (渡過時間之海吧) 果闇 (無邊無際的黑暗) 繰返後悔 (不停重複的後悔) 明日創現實 (都在創造明日的現實) 搖僕光照 (隱約的光亮照著飄泊的我們) 話夢散場所 (在曾經說過夢想散佈的場所) 必出會 (一定會再相遇的) We are going on a voyage to the truth... (我們正進行著朝向真實的航程) The light shines on the earth. What are you thinking so deeply about in the Face of Fact? 言葉無限刃持 (持著稱做是言語的無限之刃) 人切裂 (就算受到被切裂一般的痛苦) 痛忘 (痛楚終究還是會被忘記) 優 君強 (溫柔 就是你的強項) 時越波動 (越過時間的波動) 運命 手中動出 (命運已經在手中開始動起) move the fate... 流淚熱 (流下的炙熱淚水) 今胸刺 (現在依然刺痛著胸口) 願 (無法實現的願望) 切後悔 (沒有止境的後悔) 今創真實 (都在創造明日的現實) 深闇目凝 (凝視著深遂而黑暗的雙眼) 浮輪郭見 (看見了逐漸浮現的輪廓) 失 (有那不想失去的事物) 屆 (總有一天想要傳達的事物) 姿現 (已經開始展現出他的身影) Well, the scar... on the mind... remain forever... I was staring into the darkness... We are going on a voyage to the truth... The light shines on the earth﹒ What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?
輝淚集 (集中閃耀的淚水) 時間海渡 (渡過時間之海吧) 果闇 (無邊無際的黑暗) 繰返後悔 (不停重複的後悔) 明日創現實 (都在創造明日的現實) 搖僕 光照 (隱約的光亮照著飄泊的我們) 話夢散場所(在曾經說過夢想散佈的場所) 必出會…… (一定會再相遇的)